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MAR
2026
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Fundamentos de Acústica: Conceptos Clave y Medición del Sonido
Fundamentos de Acústica: Conceptos Clave y Medición del Sonido
by estudiapuntes
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1. Naturaleza y Propagación del Sonido
El sonido es:
Una vibración mecánica que se propaga en un medio.
El sonido necesita para propagarse:
Un medio material.
El sonido en el vacío:
No se propaga.
El tipo de onda del sonido es:
Longitudinal.
En una onda sonora hay:
Compresiones y rarefacciones.
La velocidad del sonido depende principalmente de:
El medio de propagación.
El sonido puede ser:
Periódico o aleatorio.
El ruido blanco tiene:
Todas las frecuencias.
El ruido rosa tiene:
Energía equilibrada
por bandas.
2. Parámetros Físicos y Ondulatorios
La frecuencia se mide en:
Hertz.
El rango audible humano está aproximadamente entre:
20 Hz y 20 kHz.
La longitud de onda depende de:
La frecuencia.
Si aumenta la frecuencia:
Disminuye la longitud de onda.
La relación entre frecuencia y longitud es:
Inversa.
La fórmula λ = c/f indica:
La relación entre velocidad, frecuencia y longitud de onda.
Los sonidos graves tienen:
Frecuencias bajas.
Los sonidos agudos tienen:
Frecuencias altas.
Los graves se caracterizan por:
Mayor longitud de onda.
Los agudos se caracterizan por:
Menor longitud de onda.
3. Comportamiento del Sonido
La difracción es:
La capacidad del sonido de rodear obstáculos.
La difracción es mayor en:
Frecuencias bajas.
La reflexión ocurre cuando:
El sonido rebota en una superficie.
El eco es un ejemplo de:
Reflexión.
La interferencia ocurre cuando:
Se superponen ondas.
La interferencia constructiva produce:
Aumento de amplitud.
La interferencia destructiva produce:
Cancelación.
La refracción ocurre por:
Cambio en la velocidad del sonido.
El campo libre es:
Un campo sin reflexiones.
El campo libre se caracteriza por:
Ausencia de reflexiones.
En campo libre el sonido:
Disminuye con la distancia.
El campo reverberante se caracteriza por:
Múltiples reflexiones.
En campo reverberante:
El nivel se mantiene.
La reverberación es:
Persistencia del sonido.
El tiempo de reverberación indica:
Cuánto tarda en desaparecer el sonido.
4. Magnitudes y Medición Acústica
El nivel de presión sonora se expresa en:
Decibelios.
El decibelio es:
Una unidad relativa.
La referencia de presión sonora es:
2×10⁻⁵ Pascales.
El nivel de presión sonora se calcula con:
Un logaritmo.
Si duplicamos la presión sonora:
Aumenta 6 dB.
Un aumento de 10 dB implica:
Multiplicar por 10 la potencia.
El nivel sonoro depende de:
La presión sonora.
El decibelio se basa en:
Logaritmos.
El nivel de presión sonora compara:
Dos presiones.
La referencia p0 es:
20 micropascales.
Si la presión es igual a la referencia:
0 dB.
Si aumenta la presión:
Aumenta el nivel en dB.
El dB no es:
Una escala lineal.
La suma de niveles se hace:
Logarítmicamente.
Dos fuentes iguales producen:
+3 dB.
Una diferencia grande de niveles:
Hace despreciable el menor.
La energía sonora se relaciona con:
La intensidad.
La intensidad es:
Energía por unidad de área.
La intensidad tiene:
Dirección.
La potencia acústica es:
Energía total emitida.
La potencia depende de:
La fuente.
La potencia no depende de:
La distancia.
La presión sí depende de:
La distancia.
Al alejarse de la fuente:
Disminuye el nivel.
Duplicar la distancia implica:
-6 dB.
Reducir la distancia a la mitad:
+6 dB.
5. Percepción y Equipos de Medición
El ruido se define como:
Un sonido molesto o no deseado.
El oído humano percibe el sonido de forma:
Logarítmica.
La ponderación A se usa para:
Simular la percepción del oído humano.
El oído es más sensible a:
Frecuencias medias.
El umbral de audición es aproximadamente:
0 dB.
El umbral de dolor está en torno a:
120–130 dB.
El sonómetro mide:
El nivel de presión sonora.
El micrófono convierte:
El sonido en señal eléctrica.
El calibrador acústico sirve para:
Ajustar el sonómetro.
Las mediciones deben hacerse:
Con calibración previa.
El tiempo de respuesta FAST es:
Rápido.
El tiempo SLOW se usa cuando:
El ruido es constante.
El Leq representa:
El nivel equivalente en el tiempo.
El ruido impulsivo es:
De corta duración y alta intensidad.
El ruido ambiental es:
El ruido total existente en el entorno.
Las curvas isofónicas representan:
La percepción del sonido.
El oído es menos sensible a:
Graves.
La ponderación A:
Reduce bajas frecuencias.
La ponderación A se usa en:
Medidas ambientales.
La ponderación C:
Es más plana.
El micrófono capta:
Presión sonora.
El micrófono transforma:
Energía acústica en eléctrica.
El calibrador genera:
Un nivel conocido.
La calibración garantiza:
Precisión.
El tiempo FAST se usa para:
Cambios rápidos.
El tiempo SLOW se usa para:
Señales estables.
El Leq es:
Nivel equivalente.
El Leq representa:
Energía media en el tiempo.
El ruido continuo es:
Constante en el tiempo.
El ruido impulsivo es:
Breve e intenso.
El sonido es energía:
Mecánica.
El nivel sonoro se puede medir en:
dB(A).
dB(A) representa:
Percepción humana.
El oído adapta su respuesta:
A la frecuencia.
El nivel sonoro total incluye:
Todas las fuentes.
El ruido ambiental incluye:
Todas las contribuciones.
6. Análisis y Procesamiento de Señales
El análisis en bandas de octava permite:
Descomponer el sonido en frecuencias.
La distancia a la fuente afecta:
Al nivel de presión sonora.
Al duplicar la distancia:
El nivel disminuye 6 dB.
El análisis en frecuencia permite:
Ver componentes del sonido.
Las bandas de octava:
Dividen el espectro.
Las bandas de tercio de octava:
Son más detalladas.
El muestreo consiste en:
Tomar valores de una señal.
El aliasing ocurre cuando:
El muestreo es insuficiente.
El aliasing produce:
Frecuencias falsas.
El teorema de Nyquist establece:
Frecuencia de muestreo ≥ 2×frecuencia señal.
Si no se cumple Nyquist:
Hay distorsión.
El análisis acústico sirve para:
Evaluar el sonido.
7. Aislamiento y Absorción
El aislamiento acústico reduce:
Transmisión del sonido.
La absorción acústica reduce:
Reflexiones.
Un material absorbente:
Disipa energía sonora.
Un material reflectante:
Rebota el sonido.
El sonido pierde energía por:
Absorción.
La propagación depende de:
El medio.
El aire transmite sonido:
Menos que sólidos.
En sólidos el sonido es:
Más rápido.
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